문제 설명

스마트폰 전화 키패드의 각 칸에 다음과 같이 숫자들이 적혀 있습니다.

이 전화 키패드에서 왼손과 오른손의 엄지손가락만을 이용해서 숫자만을 입력하려고 합니다.
맨 처음 왼손 엄지손가락은 * 키패드에 오른손 엄지손가락은 # 키패드 위치에서 시작하며, 엄지손가락을 사용하는 규칙은 다음과 같습니다.

  1. 엄지손가락은 상하좌우 4가지 방향으로만 이동할 수 있으며 키패드 이동 한 칸은 거리로 1에 해당합니다.
  2. 왼쪽 열의 3개의 숫자 1, 4, 7을 입력할 때는 왼손 엄지손가락을 사용합니다.
  3. 오른쪽 열의 3개의 숫자 3, 6, 9를 입력할 때는 오른손 엄지손가락을 사용합니다.
  4. 가운데 열의 4개의 숫자 2, 5, 8, 0을 입력할 때는 두 엄지손가락의 현재 키패드의 위치에서 더 가까운 엄지손가락을 사용합니다.
    만약 두 엄지손가락의 거리가 같다면, 오른손잡이는 오른손 엄지손가락, 왼손잡이는 왼손 엄지손가락을 사용합니다.

순서대로 누를 번호가 담긴 배열 numbers, 왼손잡이인지 오른손잡이인 지를 나타내는 문자열 hand가 매개변수로 주어질 때, 각 번호를 누른 엄지손가락이 왼손인 지 오른손인 지를 나타내는 연속된 문자열 형태로 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

제한 조건

  • numbers 배열의 크기는 1 이상 1,000 이하입니다.
  • numbers 배열 원소의 값은 0 이상 9 이하인 정수입니다.
  • hand는 "left" 또는 "right" 입니다.
    • "left"는 왼손잡이, "right"는 오른손잡이를 의미합니다.
  • 왼손 엄지손가락을 사용한 경우는 L, 오른손 엄지손가락을 사용한 경우는 R을 순서대로 이어붙여 문자열 형태로 return 해주세요.

입출력 예

numbers hand result
[1, 3, 4, 5, 8, 2, 1, 4, 5, 9, 5] “right” “LRLLLRLLRRL”
[7, 0, 8, 2, 8, 3, 1, 5, 7, 6, 2] “left” “LRLLRRLLLRR”
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0] “right” “LLRLLRLLRL”

입출력 예에 대한 설명

입출력 예 #1

순서대로 눌러야 할 번호가 [1, 3, 4, 5, 8, 2, 1, 4, 5, 9, 5]이고, 오른손잡이입니다.

왼손 위치 오른손 위치 눌러야 할 숫자 사용한 손 설명
* # 1 L 1은 왼손으로 누릅니다.
1 # 3 R 3은 오른손으로 누릅니다.
1 3 4 L 4는 왼손으로 누릅니다.
4 3 5 L 왼손 거리는 1, 오른손 거리는 2이므로 왼손으로 5를 누릅니다.
5 3 8 L 왼손 거리는 1, 오른손 거리는 3이므로 왼손으로 8을 누릅니다.
8 3 2 R 왼손 거리는 2, 오른손 거리는 1이므로 오른손으로 2를 누릅니다.
8 2 1 L 1은 왼손으로 누릅니다.
1 2 4 L 4는 왼손으로 누릅니다.
4 2 5 R 왼손 거리와 오른손 거리가 1로 같으므로, 오른손으로 5를 누릅니다.
4 5 9 R 9는 오른손으로 누릅니다.
4 9 5 L 왼손 거리는 1, 오른손 거리는 2이므로 왼손으로 5를 누릅니다.
5 9 - - -

따라서 "LRLLLRLLRRL"를 return 합니다.

입출력 예 #2

왼손잡이가 [7, 0, 8, 2, 8, 3, 1, 5, 7, 6, 2]를 순서대로 누르면 사용한 손은 "LRLLRRLLLRR"이 됩니다.

입출력 예 #3

오른손잡이가 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]를 순서대로 누르면 사용한 손은 "LLRLLRLLRL"이 됩니다.

답안

나의 풀이

function solution(numbers, hand) {
  let answer = '';
  const position = {
    L: 10,
    R: 12
  };
  const fingerInfo = {
    1: 'L',
    4: 'L',
    7: 'L',
    3: 'R',
    6: 'R',
    9: 'R',
    left: 'L',
    right: 'R'
  };

  numbers.forEach(num => {
    if(num === 0) num = 11;

    const finger = fingerInfo[num];
    if(finger) {
      answer += fingerInfo[num];
      position[fingerInfo[num]] = num;
    } else {
      const abs = {
        left: Math.abs(num - position.L),
        right: Math.abs(num - position.R)
      };
      const gap = {
        left: parseInt(abs.left / 3) + abs.left % 3,
        right: parseInt(abs.right / 3) + abs.right % 3
      };

      if(gap.left > gap.right) {
        answer += 'R';
        position.R = num;
        return;
      } else if(gap.left < gap.right) {
        answer += 'L';
        position.L = num;
        return;
      } else {
        answer += fingerInfo[hand];
        position[fingerInfo[hand]] = num;
      }
    }
  });

  return answer;
}

가운데 줄에서 좌우 이동은 숫자 1차이, 위아래 버튼은 숫자 3차이를 이용하여, 3의 몫과 나머지를 이용하여 해결

다른 사람 풀이

function solution(numbers, hand) {
  hand = hand[0] === "r" ? "R" : "L"
  let position = [1, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 2]
  let h = { L: [1, 1], R: [1, 1] }
  return numbers.map(x => {
    if (/[147]/.test(x)) {
      h.L = [position[x], 1]
      return "L"
    }
    if (/[369]/.test(x)) {
      h.R = [position[x], 1]
      return "R"
    }
    let distL = Math.abs(position[x] - h.L[0]) + h.L[1]
    let distR = Math.abs(position[x] - h.R[0]) + h.R[1]
    if (distL === distR) {
      h[hand] = [position[x], 0]
      return hand
    }
    if (distL < distR) {
      h.L = [position[x], 0]
      return "L"
    }
    h.R = [position[x], 0]
    return "R"
  }).join("")
}

<좋은 점>

  • hand[0] 을 써서 문자열을 앞글자 하나만 비교

<아쉬운 점>

  • join이 결국 문자열 += 과 같은 원리기 때문에 map을 굳이 쓸 필요가 없을 것 같다.
  • h 변수명만 봐서는 무엇을 뜻하는지 알 수 없다.
  • ; 이 전체적으로 다 빠졌다.
const solution = (numbers, hand) => {
  const answer = [];

  let leftHandPosition = '*';
  let rightHandPosition = '#';

  numbers.forEach(number => {   
    if (number === 1 || number === 4 || number === 7) {
      answer.push('L');
      leftHandPosition = number;
      return;
    }

    if (number === 3 || number === 6 || number === 9) {
      answer.push('R');
      rightHandPosition = number;
      return;
    }

    const leftHandDistance = getDistance(leftHandPosition, number);
    const rightHandDistance = getDistance(rightHandPosition, number);

    if (leftHandDistance === rightHandDistance) {
      if (hand === "right") {
        answer.push('R');
        rightHandPosition = number;
        return;
      }

      if (hand === 'left') {
        answer.push('L');
        leftHandPosition = number;
        return;
      }
    }

    if (leftHandDistance > rightHandDistance) {
      answer.push('R');
      rightHandPosition = number;
    } 

    if (leftHandDistance < rightHandDistance) {
      answer.push('L');
      leftHandPosition = number;
    }
  });

  return answer.join("");
};

const getDistance = (locatedNumber, target) => {
  const keyPad = {
    1: [0, 0], 2: [0, 1], 3: [0, 2],
    4: [1, 0], 5: [1, 1], 6: [1, 2],
    7: [2, 0], 8: [2, 1], 9: [2, 2],
    '*': [3, 0], 0: [3, 1], '#': [3, 2],
  }

  const nowPosition = keyPad[locatedNumber];
  const targetPosition = keyPad[target];

  return Math.abs(targetPosition[0] - nowPosition[0]) + Math.abs(targetPosition[1] - nowPosition[1]);
};

<좋은 점>

  • 손의 위치를 x, y좌표로 사용

<아쉬운 점>

  • join 사용
  • if (leftHandDistance > rightHandDistance) {
    

    여기 if문에 return이 빠진것 같다.

function solution(numbers, hand) {
  const hands = new Map();
  let answer = "";
  hands.set("left", "*");
  hands.set("right", "#");

  numbers.forEach((number) => {
    if([1, 4, 7].includes(number)) {
      answer += "L";
      hands.set("left", number);
    } else if([3, 6, 9].includes(number)) {
      answer += "R";
      hands.set("right", number);
    } else {
      answer += findNearest(hands, number, hand);
    }
  });

  return answer;
}

function findNearest(hands, number, hand) {
  const keypad = [
    [1, 2, 3],
    [4, 5, 6],
    [7, 8, 9],
    ["*", 0, "#"],
  ];

  const left = hands.get("left");
  const right = hands.get("right");
  let numIndex;
  let leftIndex;
  let rightIndex;

  keypad.forEach((arr, index) => {
    if(arr.includes(number)) numIndex = [index, arr.indexOf(number)];
    if(arr.includes(left)) leftIndex = [index, arr.indexOf(left)];
    if(arr.includes(right)) rightIndex = [index, arr.indexOf(right)];
  });

  const leftDistance = checkDistance(numIndex, leftIndex);
  const rightDistance = checkDistance(numIndex, rightIndex);

  if(leftDistance === rightDistance) {
    if(hand === "left") {
      hands.set("left", number);
      return "L";
    } else {
      hands.set("right", number);
      return "R";
    }
  } else {
    if(leftDistance < rightDistance) {
      hands.set("left", number);
      return "L";
    } else {
      hands.set("right", number);
      return "R";
    }
  }
}

function checkDistance(numIndex, hand) {
  if(numIndex[0] === hand[0]) {
    return Math.abs(numIndex[1] - hand[1]);
  }

  return(
    Math.abs(numIndex[0] - hand[0]) + Math.abs(numIndex[1] - hand[1])
  );
}

<좋은 점>

  • Map 사용

<아쉬운 점>

  • hands, hand 변수명이 헷갈린다.